Pendant longtemps les mages de tout horizon ont cherchés un moyen de rendre la manipulation du flux accessible. Hélas, cette dernière demande du temps et de la pratique… Et cela… nulle n'y peut.
Les Vestiges nains, découverts tout au long des dernier Ages, apportèrent un début de réponse. L'utilisation du flux peut se graver et les Nains l'avaient magistralement compris. Leur écriture tout entière est faite pour cela. En plus d'avoir un sens orthographique, elle possède un sens magique, influant directement sur les cerths. C'est ainsi qu'ils pouvaient rendre interactive leur immense gravure, ou encore donner un semblant de vie à leur automate. Du moins c'est ce que pensaient les archivistes sans se douter qu’ils leur manquaient un élément.
Partant de ce postulat incomplet, ces mages, qui porterons plus tard le nom d'enchanteurs, découvrirent qu'il n'était pas nécessaire de savoir manipuler un certh pour en écrire une interprétation simple. En connaitre la théorie et la manière de l'atteindre pouvait suffire, ce qui était un véritable plus à qui voulait se rendre polyvalent en enchantement, puisqu'il réduisait par deux le temps d'étude d'un Certh. Ainsi, s'inspirant de ce que l'ancienne race avait fait, ils développèrent un alphabet runique propre à eux. Cependant, ils n'avaient clairement pas le savoir des nains et leur enchantement, bien qu'efficaces, restait très limité.
Pour distinguer leur alphabet, il fut retenu de ne pas parler de rune mais de "Teth", qui signifie symbole. En effet, un Teth représente un mot. Un enchantement sera alors une phrase simple et courte à base de Teht.
Les Rune d'enchantements fonctionne de la manière suivante :
La première règle est simple, écrire l'effet que l'on veut produit le plus simplement possible.
Exemple : Enflammer épée
Tout en écrivant, un enchanteur influe dans la rune du flux arcanique, ainsi qu'une petite dose du certh qu'il cherche à manipuler
exemple : le certh du feu
Un enchantement ne doit contenir qu'un effet / mot
Combiner plusieurs mot rend l'enchantement instable et potentiellement dangereux
Un Enchantement ne doit être apposé que sur un objet inanimé.
Le flux écrit tuerait à coup sûr le porteur de l'enchantement, son flux propre étant perturbé par le mot écrit.