Trenarn

Geographie et lieux important :

Recouvert en grande majorité de forêt, Trenarn est la plus boisée de toutes les régions, mais aussi la plus difficile d'accès.  Lieux de vie des Elfes, elle possède plusieurs frontières naturelles dont deux chaines de montage et un fleuve au caractère tumultueux.
Au sud, la Montagne des dieux, majestueuse et mystique, lieux de vie de Lorlina et destination incontournable pour de nombreux pèlerins.
A l'Est, La chaines des Glàn, Moins hautes que la montagne des dieux, mais tout aussi difficile d'accès. Dépassant les quatre mille mètres par endroit, elles sont recouvert d'un manteau de glace éternel et sont souvent balayées par de redoutable vent.
Au Nord-Ouest se trouve les montagnes noires dont la réputation n'est plus à faire. Sombres piques souillés par Haznard et sa magie nécrotique. On dit que les âmes qui s'y sont osés sont condamnées à errer sans but perdu entre vie et mort. Au pied de ces monts stériles, se trouve la Foret de Ténébris. Maudite aussi par le Nécromancien, elle retrouve doucement son apparence d'antan grâce à la magie des elfes et leur prière à Telleros. Cependant, il n'est pas si facile de repousser les créatures qui y sont nés. 
Au Sud-Ouest, se trouve l'Impétueux, long fleuve au courant violent prenant sa source dans la montagne des dieux et allant se jeter dans le lac d'Ambarnest. Il n'y a que peu d'endroit où l'on peut le traverser sans l'aide d'un pont ou d'une barge.

Le cœur de la région est occupé majoritairement par la forêt d'Aldacoa, forêt de qui tient son nom la capitale de Trenarn. Cette forêt millénaire et le lieux de vie de bon nombre d'être endémique, mais aussi celui des elfes. Très attaché à elle, il la protège de danger, qu'ils soit météo, ou "humain" tel que la déforestation par exemple. Au sein de cette foret il existe trois des principales ville elfique.



La cité d'Aldacoa

Capitale Elfe, elle est faite de bois et de pierres blanches, elle incarne par sa splendeur, la philosophie de ses créateurs. Aldacoa est une cité renommée pour ses artistes et ses penseurs, mais aussi pour ses artisans, plus particulièrement dans ce qui concerne le travail du bois. Elle héberge le palais royal ainsi que le Temple du Savoir, lieu de culte dédier au projet de Lorlina. Aldacoa étant une forêt parsemée de vallées et de plateaux, la cité du même nom s'est construite à la bordure d'une falaise boisée, ce qui lui offre une vue imprenable sur toute la région. A l'inverse, la ville est visible de loin ce qui souligne sa beauté. Traversée par quelques petites rivières se terminant en cascades, le bois et la verdure se mélange à l'éclat de la pierre calcaire. Il n'existe pas vraiment de route pour s'y rendre, seulement quelques sentiers et espaces aménagés permettant à un chariot de passer, non sans difficulté.

Govan

Situé à la lisière de la foret, il s'agit là du moins elfique de tous les villages de Trenarn.  Govan a pour mission principale la culture de la terre, village de paysan, il n'est pas habité que par des elfes. Quelques rares humains y ont été invité afin de partager leur savoir en ce qui concerne le travail de la terre. C'est un village fait en grande partie de bois, mais il existe quelque maison de pierre comme celle du bourgmestre par exemple. Il est entouré de champs et de près allant jusqu’à l'impétueux qui est le principale moyen d'irrigation des cultures.

Reflet du Dragon

Cette ville est construite sur les berges du lac aux murmures, il s'agit d'un des lieux de culte principale de la région. Construit en hommage à Lorlina elle s'organise autour d'un impressionnant bâtiment dont l'architecture fait penser à une dragonne endormie.  Le bâtiment en question est sans doute le plus beau temple de toute Aendryl. Il honore Lorlina, mais aussi chacun des Dieux et Esprits divin. En son sein y est peint une immense fresque représentant la guerre qui opposa Lorlina et ses enfants au terrible Esus.  La ville compte aussi plusieurs auberges pour les pèlerins, mais aussi un marché et surtout un port qui assure le commerce avec Ambarnest à travers l'Imlo le lien entre le grand lac et celui aux murmure.

Enwacoa

Dites la vielle maison, cette cité est construite au cœur de la vallée d'Ornëfurin, les bois dissimulés. Suspendu dans les arbres millénaires d'une part, l'autre se trouve accroché à la roche dissimulé par la canope. Cette ville étonnante est née d'un regroupement de chasseur. Avec le temps elle grandit, accueillant tous ceux qui cherchaient la tranquillité et un rapprochement avec la nature. Fait moins connue, cette ville servait aussi d'avant-poste et de point d'observation pendant la guerre contre le Nécromancien. Son école militaire et reconnue pour ses rodeurs et ses pisteur.



Le Climat

Trenarn possède majoritairement un climat continentale avec des hivers froids et des étés chauds. Cependant, les courant les plus froid venant de l'Est se retrouvent bloqués par les Glàn et la foret d'Aldacoa favorise la création de nuage au-dessus d'elle. De ce fait il y a aussi des périodes de grande eau pouvant provoquer des inondations autour des divers cours d'eau.