Fortement lié à La Cours des Rois , la cours des chevaliers regroupe la garde de chaque cités et tout homme ou femme d'arme rattaché à un gouvernement. Cela comprend les chevaliers bien évidement, la milice ou encore les gardes.
Selon le pays et la ville, les rôles et importance peuvent être différente.
Par exemple, Lumérill possède une garde de la cité qui a pour mission de faire respecter la loi. Là ou à Aldacoa, se rôle sera rempli par des forestiers.
Vue simpliste du système de Garde en fonction des Pays.
Pays de la Désolation :
Il s'agit d'une milice de volontaire payé en partie par le gouvernement du Pays de la désolation, mais aussi en partie par Ambarnest. Elle se compose de plusieurs groupes plus comprenant plus ou moins d'Hommes selon son lieu d'intervention. Chaque brigade est dirigée par un capitaine qui rendent compte à des Commandants de secteur. Les Commandant répondent au chef de la Milice de la Citadelle qui lui est sous la responsabilité du Ministère du territoire.
Lac d'Ambarnest :
Milice payée par le gouvernement, mais sous la responsabilité des conseillers. L'organisation de la milice d'Ambarnest est sensiblement la même que celle du pays de la Désolation.
Trenarn:
La garde des forestiers s'occupe de la sécurité des villes de Trenarn. Ils sont gérés en local par les villes elles même. Chaque Escouade de forestiers est dirigée par un Capitaine. Les Capitaines répondent directement au Conseil d'Iswa
La terres de Hommes
La garde de la terre des hommes est sous la responsabilité de la royauté. Elle S'organise comme une armée.
Selon la ville ou la région à couvrir chaque compagnie sera plus ou moins importante et dirigée par un capitaine de la garde. Le capitaine a pour responsabilité de faire respecter les lois dans son secteur/Ville/Village. Il est sous la responsabilité d'un Chef de la Garde qui lui gère le bon fonctionnement de toutes les compagnies.
Contrée Oublié
Le maintiens de la loi au sein des clans appartiens à la discrétion des clans.
Chevalier :
Membres de la garde royale ou généraux des armées, ils sont là pour veiller sur la Noblesse.
Garde :
Terre des hommes
Membre de la garde d'un des pays en possédant une. Ses fonctions dépendent de son grade.
Chef de la Garde / Capitaine / Soldat
Milice :
Pays de la Désolation / Lac d'Ambarnest
Petites troupes armées qui protègent les villages et y font régner l'ordre et la justice. Ses fonctions dépendent de son grade.
Chef de la Milice / Commandants de Secteur / Capitaine de brigade / Soldat
Forestiers
Trenarn
Membre des Forestiers de Trenarn. Ses fonctions dépendent de son grade.
Capitaine / Forestier