Pouvoir :
Nom : Télékinésie
Certh : Arcane + Corps
Description et forces : La magie de Boran n’est nulle autre que la télékinésie, une magie inférieure offrant à son utilisateur la capacité à mouvoir et à manipuler les objets solides et liquides à distance sans que cela ne nécessite de contact physique. Malgré les apparences qui pourraient faire penser le contraire, cette magie se révèle pleine de complexité et surtout d’une incroyable polyvalence au vu des multiples possibilités offertes à son utilisateur. En effet elle est utile en toute circonstance, que ce soit dans la vie de tous les jours pour attraper un objet hors de portée ou ouvrir une porte sans toucher la poignée tout comme lors d’un affrontement pour manipuler et actionner des objets en tout genre afin d’attaquer et bloquer son adversaire ou encore envoyer divers projectiles rapides sur ce dernier avec une précision chirurgicale et une grande agilités.
Faiblesses : Bien que versatile, cette magie possède néanmoins plusieurs faiblesses. La première est que Boran ne peut pas manipuler plus de 5 objets en même temps, le tout pour une masse maximum de 40 kg. La seconde est que le contrôle et le maintien du Flux lors d’une situation stressante est plus compliqué que dans le cas d’une situation au repos, ce qui va donc influencer son niveau de contrôle. Ainsi lors d’un affrontement par exemple Boran ne pourra exercer une maîtrise parfaite que jusqu’à 2 objets, au-delà sa manipulation se limitera à de simples déplacements. La troisième est que l'efficacité de la télékinésie diminue à partir du moment où Boran manipule une charge d’au moins 20 kg, de ce fait à partir de cette valeur plus la charge sera lourde et plus cela sera difficile de manipuler un objet avec force et précision. La dernière faiblesse est que lorsqu’un objet est manipulé ce dernier se verra recouvrir d’une légère aura blanchâtre, moins visible en plein soleil que dans la pénombre, permettant à l’adversaire de repérer d’un seul coup d'œil quelle entité est sous l’emprise de la magie.
Artefact magique : Afin de compenser la perte de son œil, Boran utilise un artefact magique appelé “Oeil clairvoyant”. Il s’agit d’un petit cristal blanc conçu pour être placé dans son orbite vide, s’adaptant parfaitement tel un œil de verre et faisant donc office d’œil artificiel à la différence qu’il n’a pas d’iris et de pupille. Bien qu'il ne remplace pas la vision ordinaire, il confère une perception passive et unique de la magie. En effet, ce dernier permet à Boran de ressentir le Flux de toute créature vivante dans un rayon de 15 mètres autour de lui. Le flux apparaît comme une légère aura colorée autour de chaque individu, dont la teinte et l’intensité varient selon la puissance magique de la personne : plus elle est puissante, plus l’aura sera intense. Cet artefact permet donc à Boran de jauger de façon rapide les capacités de son adversaire ou d'encore retrouver un individu cherchant à se cacher. De plus, cet artefact permet à Boran de percevoir les objets enchantés à l’aide des petites ondulations dans le Flux autour de ces derniers. Néanmoins cet artefact, en plus de sa faible portée, ne permet pas à Boran de correctement évaluer la puissance magique d’un objet ou encore déterminer le type d'enchantement de ce dernier. De plus, sans compter ceux sous l’influence d’un Huna et qui donc sont totalement coupés du Flux, certains individus particulièrement puissants peuvent dissimuler une grande partie de leur aura magique s’ils possèdent les compétences appropriées, ce qui limite son efficacité contre certains adversaires.
Arme : Boran privilégie les armes courtes comme les dagues et les couteaux, des armes relativement petites lui permettant un emport discret sous ses habits et qu’il peut très facilement dégainer lors d’un affrontement au corps-à-corps ou utiliser comme arme de jet. Son niveau de maîtrise n’est pas digne de celui d’un maître sans pour autant être celui d’un débutant, il possède pour ainsi dire un niveau confirmé dans l’utilisation des poignards. Généralement Boran en a toujours au moins quatre dissimulées sur lui, nombre qui peut augmenter en fonction de la mission qui lui est confiée et qui surprend généralement son opposant car très inhabituel. Les armes en tant que telles n’ont rien de particulier, la qualité du fer des lames et le bois composant les poignées sont d’une qualité classique, si bien qu’elles peuvent être proposées à la vente par n’importe quel forgeron. Grâce à sa formation au sein du Pacte des Ombres Boran à également quelques bases lui permettant de se défendre lorsqu’il manie une épée ou une lance, néanmoins il est incapable d’utiliser une arme de trait comme un arc ou une arbalète à cause de son œil manquant.
Les origines :
L’histoire de Boran débute à Lumérill, la ville fortifiée servant de capitale à la terre des hommes. Bien que grandement estimé par la grande majorité des individus vivant sur les différentes régions d’Aendryl, jusqu’à être surnommé “Ville Lumière” par ses plus fervents adorateurs. Néanmoins la lumière attire les ténèbres, et la métropole animée et opulente des humains possède une part d’ombre à l’exacte opposée des quartiers luxueux ou évolue la noblesse. En effet dans les niveaux les plus bas se trouvent les ruelles malfamées de Lumérill ainsi que les égouts, une zone remplie de dangers et d’injustices ou sont regroupés de gré ou de force les marginaux et les criminels.
Enfant unique, Boran grandira dans les bas fonds ou la misère et le crime sont monnaie courante, entouré de voleurs, d'assassins, et de mercenaires. Son père, autrefois un charpentier doué, avait sombré dans l’alcoolisme après la mort de sa femme lors de l'accouchement de leur enfant, chose qui sera très régulièrement reproché à Boran de la part de son paternel qui n’arrivait pas à se remettre de la disparition de sa femme. Mais pourquoi ne pas l’avoir abandonné à la naissance dans ce cas ? Et bien à cause d’une promesse faite sur le lit de mort de sa mère faisant promettre à son père de s’occuper de lui. Alors qu’il venait d’avoir 10 ans son père, affaibli par une soudaine maladie mais surtout à cause de l'alcool, meurt à son tour. Orphelin, livré à lui-même, il se retrouve rapidement dans la rue, où la loi du plus fort règne. Il apprend à survivre en volant, en trompant et en échappant aux gardes de la ville, développant peu à peu des compétences essentielles qui sans le savoir vont lui être très utiles dans le futur. Vol, petits larcins, et autres combines deviennent son quotidien, se sentant délaissé par la société, méprisé par les autorités ainsi que ses compatriotes, et se forge une philosophie selon laquelle le monde est divisé entre ceux qui prennent et ceux qui sont pris.
La découverte de la magie : C’est à l'âge de 13 ans, alors qu’il erre dans les ruelles des bas-fonds à la recherche de nourriture, que Boran se retrouve confronté à un autre garçon plus vieux mais surtout plus fort que lui qui tente de lui voler le peu qu’il possède. Une bagarre éclate, et c'est dans un moment de panique, en sentant la mort proche, que sa magie se manifeste pour la première fois. D’un coup aussi brutal que rapide, Boran enverra un débris de bois pointu dans la gorge de son adversaire, ce dernier tombant au sol en essayant de maintenir la plaie alors qu’une flaque rougeâtre se formait autour de sa tête. Surpris de la situation Boran prend ses jambes à son cou avant de s’éloigner le plus vite possible de la scène du crime, la bouche du jeune homme se remplissant lentement de sang avant que ses bras ne retombent lourdement par terre. Il venait de tuer pour la première fois. Cette expérience, à la fois terrifiante et exaltante, éveille en lui une curiosité nouvelle pour le pouvoir qu'il vient de découvrir. Boran n’en revenait pas d’être un Hinangols, un être béni par le Flux pouvant utiliser la magie comme bon lui semble. Pour la première fois de sa vie le jeune homme possédait quelque chose que peu ont, et c’est cet élément déclencheur qui changera à jamais notre protagoniste.
L'enrôlement par le Pacte des Ombres : Durant les semaines suivant cet événement, Boran expérimente ses nouvelles capacités pour tenter de comprendre leurs fonctionnements. Cependant les rumeurs circulent vite dans les bas-fonds, et ses démonstrations attireront rapidement l’attention du groupe le plus redouté des terres d’Aëndryl. En effet le Pacte des Ombres, très intéressé par les capacités du jeune homme, décida d’aller à sa rencontre pour lui faire une proposition : rejoindre leurs rangs et recevoir l’enseignement nécessaire pour maîtriser ses pouvoirs en échange de son obéissance envers le Maître des Ombres ainsi que ses lois. Isolé, sans avenir, et assoiffé de puissance, Boran accepte l’offre du groupe. Cependant faire partie du célèbre Pacte des Ombres se mérite, c’est donc tout naturellement que Boran et les autres prétendants originaire pour la plupart des bas-fonds tout comme lui se virent attribuer une tâche à la fois simple et ardue : survivre jusqu’à être le dernier vivant. Vous l’avez donc compris, les dix aspirants allaient devoir s’affronter jusqu’a ce qu’il n’en reste qu’un. Dès l’annonce des règles la moitié des candidats furent éliminés, ces derniers ayant uniquement été attirés par l'espoir d’une vie plus facile sans contrepartie. Profitant de l’étonnement de son voisin, Boran utilisera sa magie pour envoyer un morceau de ferraille pointu traînant par terre dans le visage du pauvre enfant à peine plus âgé que lui, la moyenne d'âge des combattants n’étant que d’une quinzaine d'années environ. C’est sous les râles d’agonie des premières victimes que le combat démarrait.
Ce fut un affrontement brutal qui se déroulait sous les yeux de certains membres du Pacte des Ombres jouant le rôle d’examinateur. Tandis que certains prenaient du plaisir à voir des enfants lutter pour leur survie, d’autres observaient attentivement les compétences des combattants afin de déterminer si oui ou non le vainqueur mérite de les rejoindre. C’est après un combat final que Boran termine grand gagnant, se tenant debout là où gisait à ses pieds les cadavres encore chauds des autres prétendants. Bien qu’il ait survécu ce ne fut pas sans en payer le prix, son visage étant couvert de cicatrice mais surtout son œil droit ayant été crevé par le passage d’un objet tranchant. C’est donc en étant désormais borgne et avec des vêtements imbibés de sang que notre protagoniste devient une pénombre, un apprenti sous la tutelle d’un maître ayant pour tâche de le former. Cette phase d'apprentissage durera jusqu’à ses 18 ans, une période éprouvante pour le jeune homme tant son professeur était sévère mais juste. Que ce soit l’art du combat, du commerce ainsi que de la diplomatie c’est ce dernier qui lui à tout appris. C’est grâce à cette rigueur que Boran en est là aujourd'hui, l’enfant étant devenu un homme capable de bien des prouesses qui se sentait plus que redevable envers sa nouvelle famille. Rapidement vient le jour de la cérémonie ou Boran, comme bien d’autres avant lui, jura fidélité envers le maître des Ombres. Il recevra également une marque qui restera gravée sur son corps jusqu’à sa mort, un œil dans un cercle se situant au niveau de son omoplate droite. C’est d’ailleurs à la fin de la cérémonie que son mentor lui offrira en cadeau l’artéfact magique qu’il utilise encore aujourd’hui.
Aujourd'hui : Depuis le jour où il est officiellement devenu une Ombre Boran a bien évolué au sein du Pacte des Ombres. Bien que son rôle est d’être l’un des très nombreux assassins au service du Maître, il est également un acteur important du marché noir spécialiser dans la revente de larcin. Boran rachète les rapines des bandits ou autres criminelles souhaitant se débarrasser de leurs prises, que ce soient des objets du quotidien ou encore des artefacts magiques, les distribuant à ses nombreux collaborateurs se trouvant un peu partout sur le marché noir afin de les revendre au plus offrant. Ce business plus que juteux permet à notre protagoniste de reverser une partie des recettes au Pacte des Ombres mais également de créer un véritable réseau de surveillance et d’informations s’étendant bien au-delà du marché noir grace aux divers criminels et voleur arpentant la Terres des Hommes et ses environs.
Physique : Bien proportionné en mesurant 1m83 pour 80kg, Boran possède une musculature impressionnante et ses muscles bien définis témoignant sans conteste une grande force et une excellente condition physique, un corps développé grâce à de l'entraînement et aux files des batailles menées. Il possède des cheveux blonds en bataille, ébouriffés et légèrement en pointe lui donnant un air sauvage. Il arbore également une petite tresse fine assez longue pour atteindre la base de son cou. Son visage est marqué par plusieurs cicatrices dont l’une traversant ce qui était à la base son œil droit mais qui se trouve maintenant remplacer par un petit cristal blanc.
Caractère : Bien que cela ne se voit pas de premier abord à cause de son air sauvage Boran est quelqu’un de relativement intelligent, possédant une bonne capacité d’analyse et étant capable de prendre des décisions rationnelles même dans des situations extrêmement stressantes. Il est capable de maintenir son calme et son sang-froid dans des situations dangereuses, laissant très difficilement ses émotions le submerger. Socialement habile, Boran sait comment interagir avec ses interlocuteurs et n'hésite pas à user de la flatterie ainsi que de la terreur qu’il incarne pour faire passer ses idées, ce qui fait de lui un bon médiateur en cas de conflit mais également un bon commerçant. Néanmoins lorsque ses compétences d’assassin sont requises ou bien si les intérêts du Pacte des Ombres sont en jeu notre homme devient un être impitoyable pouvant commettre les pires atrocités sans la moindre hésitation ou remords si cela est bénéfique à sa famille d’adoption. En effet notre homme à une grande estime du Pacte des Ombres, estimant qu'aller à son encontre ou encore la trahir est un crime ne pouvant être solutionné que dans le sang. Boran n’hésitera pas à employer les méthodes les plus vicieuses et à utiliser les coups les plus bas pour arriver à ses fins, pour le plus grand malheur de ceux entrant en opposition avec lui et son objectif.
Nom : Latrova
Prénom : Boran
Age : 27 ans
Sexe : Mâle
Orientation Sex : Hétéro
Race : Humain
Origine : Terre des hommes
Institution : Pacte des ombres
Pseudo : Kakuzan_