Le Pacte des Ombres

Il s'agit du groupe le plus redouté des Terres d'Aëndryl. Regroupant voleurs, assassins, pirates. Dirigé par le Maître des Ombres, le Pacte n'a pour but que de s'enrichir par tous les moyens : escroqueries, assassinats, vols. Pour eux, seules leurs propres lois sont importantes, lois dictées et écrites par le Maître. Tous ceux qui signent le pacte se retrouvent liés à celui-ci et lui doivent obéissance.

Bien que surtout actif à Lumérill, l'influence du pacte des Ombres s'étant sur tout le territoire d'Aendryl, sauf Londë qui, non soumise aux lois des vivants, offre protection à ceux venus chercher la rédemption.

L'intégration au Pacte des Ombres passe systématiquement par une cérémonie où l'aspirant devra jurer fidélité au Maitre des Ombres. Lors de cette cérémonie une marque indélébile lui sera apposée (choisi par le joueur). Si l'aspirant est trop jeune ou pas assez expérimenté au yeux du pacte, il sera alors former par un maitre jusqu’à ce que ce dernier estime que son apprenti soit près. La plupart du temps les aspirants se présentent de leur propre chef, mais l'enlèvement fait aussi partie des pratiques du Pacte.

La formation se passe en deux temps. Une phase d'apprentissage avec le maitre, qui aura alors tout pouvoir sur son élève, comme le droit de vie ou de mort. Puis une période plus autonome pour l'élève, jusqu'à l'autorisation à participer à la cérémonie.

Les élèves sont appelés des "Pénombres", alors qu'un membre du pacte accompli sera nommé "Ombre"

Quartier Général : Lumérill, Les Bas Fonds.

Rang

Pour les postes à responsabilité, il est nécessaire d'être minimum au niveau 20

Maître des Ombres : Place unique, à délibérer avec les administrateurs. Il s'agit du dirigeant du Pacte des Ombres. Il est au coeur de toutes les activités de banditismes d'Aëndryl, lié à de nombreuses mises à prix sur les têtes de dirigeants et d'autres personnages importants.

Conseiller du Maître: Comme le dit son nom, il s'agit la du bras droit du Maître des Ombres.

Voleur : Pion du Maître des Ombres, il exécute les ordres de ce dernier en matière de vols et de chapardage.

Assassin : Pion du Maître des Ombres, c'est un chasseur de têtes pour celui-ci.

Pirate (mêmes rangs que les Amdacieux) :Ils sont sur les mers et sont des chasseurs de trésors pour le compte du Maître des Ombres. Ils n'hésitent pas à tuer pour piller. Grands ennemis des Audacieux.


Membres de cette Institution :