Leozandar Athun

Pouvoir et Armes

Pouvoir (facultatif): Huna de l'altération: la malédiction de l'altération lui permet de changer la nature des éléments qu'il désire, les cristalliser, densifier ou les transformer, influant sur leur nature même , ce pouvoir est extrêmement puissant mais sa zone d'effet se révèle extrêmement réduite, pouvant affecter de la poussière jusqu'a des objet de la taille de sa main grand maximum, la complexité de l'opération dépend de plus du matériaux, plus celui ci est dense et/ou complexe (comme un composé alchimique avancer ou un métal dense comme de l'or) plus cela sera éprouvant pour Athun, de plus ce pouvoir étant un hunas majeur, le contrecoup est terrible, utiliser ce pouvoirs entraine également une altération du corp de son utilisateur, partant d'abord de la main utilisant ce pouvoirs, elle se répand d'abord a la surface, transformant en cristaux ou en roche la peau, avant de frapper plus en profondeurs, le membre s'engourdissant de plus en plus jusqu'à etre inopérant, cela pousse ce dernier a utiliser son pouvoir avec une extrême parcimonie … 

Arme (facutlatif): Dague Compétence: Alchimie, herboristerie, médecine Apothicaire, linguistique... 

Biographie :

Famille: Athun est née dans la respectable famille Batelier, qui, comme son nom l'indique, a fait fortune dans le commerce fluviales... Nommer a l'origine Clotaire Batelier, il grandit dans un foyer aimant et financièrement privilégier, lui assurant une jeunesse très confortable. Pourtant, cela n'a jamais suffit a Clotaire, cela ne lui suffisait pas de vivre confortablement, il lui faillait apprendre, connaitre toujours plus de chose, il était animer par une soif que rien ne semblais pouvoir étancher... Si cela avait d'abord fait la fierté de ses parents, qui voyais en lui un digne successeur pour l'entreprise familials, ils ne tardèrent pas a déchanter lorsqu'il eut appris toute les ficelle du métier, en effet, plutôt que de participer au affaire familial, il s'en détournât pour de nouveau sujet, dépensant tous ses moyens afin d'acquérir de couteux ouvrage qui le mirent plusieurs fois sur la pailles... 

Bien qu'il avait toute les connaissance d'un marchand, il n'en avait pas l'esprit, dilapidant ses moyens afin d'acquérir a n'importe quels prix les sources de connaissance dont il avait besoin... Aussi, c'est bien attrister que ses parents finirent par l'inscrire auprès du cercle des archiviste, ou, ils espéraient, le brasier de sa curiosité pourrai être dompter... Ils était bien loin d'imaginer que lui donner l'accès a la bibliothèque aurai le résultat opposer, mettant de l'huile sur le feux, il dévora des collection entière, histoire naine, astronomie, médecine, magie... Pourtant c'est bien les sciences qui accrochèrent le plus son intérêt, et plus particulièrement l'alchimie. Pour la première fois de sa vie, il avait trouver un champ d'exploration dans lequel la terre avait été a peine gratter, toute les études précédentes n'était pour lui que des réponse fragmentaire a une question dont on n'avait même pas encore idée. 

Il lui fallait l'étudier, en trouver la nature, afin d'y répondre... C'est ainsi qu'il se spécialisa dans l'alchimie, étudiant les vieilles histoires afin de trouver des pistes, et expérimentant sans faillir afin d'approfondir ses connaissance. Cependant, tous n'était pas rose pour lui, il avait beau avoirs accès a la plus grande bibliothèque du monde, il se sentais pourtant limiter, enchainer... le grand Archiviste l'observait, il observait tous les archiviste, motiver par ses propre dessin, ils n'étaient que des pion dans son jeux... par fierté, il avait du mal avec l'autorité, en particulier dans le domaine de l'érudition, il lui était inconcevable que quelqu'un puisse être son égal, alors son supérieure, n'en parlons pas... il tenta bien, pendant un temps, de devenir lui même grand archiviste, mais son échec ne fit que renforcer sa frustration, qui le poussa éventuellement, après des opposition de plus en plus fréquentes avec l'ordre lui même et ses règle, a le quitter.. Cette décision fut difficile a prendre malgré tous, se priver de la grande bibliothèque était une bien terrible perte, il le savait, cependant il avait déjà mémoriser nombre de livre, suffisamment pour écrire ses propre ouvrage compilant ses recherche, se formant sa propre documentation dont seul le 1er exemplaire fut partager avec la bibliothèques. 

Ainsi, il partit, prenant avec lui ses ouvrages et ses recherches, et se mit en quêtes de bienfaiteurs pouvant financer ses recherche, et, lorsque cela n'était possible, il vendit des potions afin de financer ses voyages, se faisant alchimiste itinérant, il passa 4 ans a remuer ciel et terre en quêtes de nouvelle piste, de nouvelles matières pouvant le rapprocher de la véritable science, et, lorsqu'il entendit parler d'un ancien labo alchimique contenant une pierre maudites abandonner la depuis des lustre, qu'on disais capable d'offrir, a un prix, le don d'altération, il n'hésita pas et se maudit lui même pour faire un pas de plus dans la direction de la vérité, désormais, il travails comme simple alchimiste, un emploi simple au contacte des aventurier qui lui permette de se financer, mais aussi d'être au courant des dernière découvertes... 

Physique et Caractère :

Physique (Facultatif) : Athun est un furry, bien que sa condition fasse qu'il n'a pas de fourrures, arborant une peau rosé, il a un regard dorée et perçant et des membre fin, n'ayant pas de grande force physique, il est tout de même agiles et assez discret lorsqu'il le souhaite... Il porte toujours des bijoux comme des collier ainsi que des piercing et bracelet, tous décorer de nombreux sigles alchimique et fait des 7 métaux alchimique, or, argent, cuivre, plomb, étain, fer et du mercure, contenue dans une ampoule attacher a un de ses colliers... enfin, il porte une bague fait d'un métal mystérieux, le Platine... Caractère (Un minimum de détails) : Athun est intéresser uniquement par son intérêt personnels et son succès, n'étant motiver que par sa quête d'apprentissage et de compréhension du monde invisible, cela en fait une personnalité atypique, il n'est pas méchant, simplement indifférents envers les problème des autre, bien qu'il fasse parfois des effort lorsque la personne l'intéresse. Nombre de ses ancien collègue et même d'ancien amant le qualifie toujours de connare egocentrique manquant de certaine qualité humaine, une exagération bien sur...? Il est prêt a mourir pour ses recherches, d'où sa malédiction, l'altération, particulièrement dangereuse et douloureuse, qu'il a adopter volontairement afin de se renforcer... 

Informations suplémentaires:

Alchimiste : Athun est a bien des égard un "grand alchimiste", ayant écrit plusieurs livre sur le sujet, cependant, même s'il est (selon ses propre dire) au sommet de sa profession, il n'en demeure pas moin limiter par les impératif de sa science, la création de potion est un procéder long et complexe, et meme s'il excelle dans le domaines il doit prendre garde car les accident ne sont pas rare, et les ingrédients, couteux, ne pousse pas dans les arbre (en général bien sur) ce qui le pousse a s'adapter, vendant également de la basse alchimie: des potion d'apothicaire... Ses potion d'alchimie ont un large spectre d'effet, renforcement, construction, destruction... certaine potion comme celle de feux serve a remplacer l'huiles de lampe, d'autre comme les potions de vision nocturne renforce les limites du corp humain... certaine servent d'aphrodisiaque, d'autre nuance les effet des potions comme la poudre volatiles d'étincelles, ajoutant un effet explosif au potion.. enfin il arrive que l'alchimiste crée des composer et ingrédient alchimiques, permettant de créer des potions plus complexe, ou a mener des expérience pouvant mener a la "véritable science" et a la pierre philosophales... 

Nom : Athun
Prénom : Leozandar
Age : 33 ans
Sexe : Mâle
Orientation Sex : Pansexuel
Race : Furry
Origine : Ambarnest
Institution : Les Citoyens Lambda
Pseudo : Darkvictix